"May my heart be kind, my mind fierce and my spirit brave"

lunes, 16 de junio de 2014

Sword Art Online




Empecé anoche a ver el anime Sword Art Online por recomendación de Ratt, (aka el Mago Negro). Originalmente estaba viendo Samurai X, pero Ratt me dijo tan emocionado que tenía que verla que anoche la busqué.
Hay que decirlo, si Ratt no me hubiera explicado cosas sobre FFXI y los RPG's no habría entendido los primeros dos capítulos. La trama gira en torno a jugadores de RPG en el año 2022 que estrenan un nuevo juego, el Sword Art Online con una consola exclusiva que los lleva a otro nivel de realidad virtual. Los jugadores están inmersos en este otro mundo cuando el creador del mismo les avisa que no hay forma de salir, no hay un log-out ni los pueden desconectar de la consola. La única salida es llegar al último nivel del juego y vencer al jefe de ese nivel para poder regresar a la realidad. Y no, morir no es opción, porque en caso de morir dentro del juego, morirán en la vida real.

Kirito, el protagonista, fue uno de los jugadores de la versión beta y está acostumbrado a jugar él solo. Al enterarse de que está atrapado dentro del juego, sabe que tendrá que ir en solitario porque no puede cargar con otros jugadores, particularmente con los novatos. Pero ¿en serio puede ir solo?
La trama ya me atrapó y supongo que me la chutaré en mi semana de vacaciones—porque decidía que me iba a dar esta semana de relax antes de seguir con tesis y todas las cosas que debo sacar. El planteamiento me recuerda mucho que no estamos hechos para la soledad, en ninguna circunstancia: siempre vamos a necesitar ayuda e alguien, por muy "Lobo estepario" que deseemos ser. Kirito igual se va encontrando con diversos personajes solitarios, como Asuna, una chica taciturna que anda también por su cuenta, pero igual se va enfrentando a jugadores que hacen sus guilds para salir adelante.
A ver qué tal se va poniendo. Debo decir que el final del capítulo 3 (que habla de cierta forma del Perdón) me conmovió bastante.

Kirito y Asuna

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